门外汉参加2015年人本设计大会感想

作为一个大学时期读过几本设计书的IT汪,鼓起勇气报名参加了人本设计大会,180元的票价和同时在北京进行的某贵成狗的大会一比, 确实良心!

作为一个门外汉,简单聊聊我的感受,能力有限聊不深。

产品和设计要不要懂技术

一号店UED总监曹刘阳分享了一些自己对这个行业的看法,技术出身的他提了一个问题。产品、设计要不要懂一些技术?

答案嘛肯定是懂一些更好。但是嘉宾并没给实践方案,难道这个观点的意思就是让大家会去买本《Think in java》?

这个问题上我倒是建议没有技术背景的的产品和设计逛一逛“世界上最大的同性交友网站”——Github!

Github是世界上最大的开源软件社区,上面全部是代码,但是别怕。

我们从Github explore这个功能出发。

现在很多流行的设计、技术都是来自于开源社区,在开源社区流行的项目和设计没准以后就变成了潮流。Github explore上列举了最近流行的一些项目, 其中我推荐看一看 CSSJavascript 两种语言写的项目,里面列举了很多新潮的设计、交互,可以给你很多灵感。

你点进去一个项目之后,不要看代码,直接看Readme!

Readme文件是开源项目中的一个习惯,介绍了这个项目是干什么的,最重要的是一般都含有一个Demo链接。代码看不懂,Demo肯定可以吧!

相信我,你会爱上Github。

用户为核心

其实这句话在产品届已经被嚷嚷好多年了,但是为什么在会议上还在不停的提呢?说白了,大多数人还没做到嘛。 有趣的是,问其原因,还是那几个:

  • 自己都不知道用户是谁
  • 兔子用胡萝卜钓鱼
  • 向现实妥协了

第一条我感觉技术驱动的公司更容易犯,一帮工程师掌握了一项先进的技术,闭门造车几个月,造出来一个系统 (可能牛可能渣)。造出来之后再满世界找用户。

脱离了用户真正需求的系统往往都死了,远离用户需求的系统往往都很难用。所有工具(不限于软件)都是在为人服务, 也许是直接,也许是间接,所以没有人用的系统又有什么意思呢?

第二条引用优土两位美女的小故事,指我们确实以用户为核心但是却给了用户不想要的东西。这个是用研的问题吧,后面详说。

第三条我把它分为向KPI妥协了、向老板妥协了和向资源妥协了,这都是现实。

看看各大公司的那些静默安装和默认开机自启动,这已经是一个尽人皆知的被广大用户反感的事了,这甚至破坏了用户的第一印象, 但是还是有那么多大公司在做。不就是因为部门KPI吗?要求日活、装机量吗?产品经理完不成KPI拿不到工资, 你和我谈节操,我和你谈温饱。

向老板妥协和上面差不多,你和我谈节操,我和你谈就业。例如京东当年强制掐掉支付宝,这严重影响了用户体验, 强迫用户在支付宝和京东系支付之间二选一,这和当年3Q大战有什么区别?!不过,这个关系到京东下一步的战略布局, 你也不能说老板这步是错的。

这样的例子还有淘宝屏蔽微信流量、腾讯屏蔽网易云音乐,用户利益在老板利益面前荡然无存。

向资源妥协其实很无奈,例如创业团队没有钱维持公司运转,大幅提高了广告的出现率。这确实影响了用户体验, 但是这可能会救活公司。

大家都在呼喊用户为核心,这是很多产品和设计入行时就知道的准则。但是最后圆桌讨论时,被问及自己公司的状况时,都显得有些无奈。

用研

林敏教授提出“用户研究是未来的核心竞争力”。但是一直以来用研都是一个不受待见的岗位,为什么大神预测用研要翻身呢?

先说结论。目前技术获取成本大幅降低,各种公司都可以没有技术壁垒的造就很多雷同且质量不赖的产品, 在这种情况下,发现用户更深的需求、更真的需求、更解决痛点的需求,形成差异化将是突出重围的方案。 用研正是干这个的。

林敏教授列举了手机市场,现在索尼等大的厂商都提供了十分好的硬件解决方案,你只要出钱就能获取。 同时富士康这样的代工厂提供了经验丰富的工人,你只需谈好生产流程、付了钱就行;操作系统有android, 改改UI换个名字就能用。说的极端一点,手机公司很容易就能批量生产一款手机。但是大家都是这么干, 好的供应商也就那么几家,系统就更没什么可挑,产品自然就很相似了。

这个时候用研上场,在产品功能和用户体验上发力,用户可以感受到好坏之分,只是有时候他们并不知道为什么好。

再举一个白色家电的例子,生产白色家电的技术比生产手机的技术还要容易获取,外观设计上这么多年也没能有所突破, 所以去年以来大的家电厂商只能拼价格,直接导致了15年4月底国家发改委干预禁止价格战。但是其中有个厂家在用研方面发力, 获取大量用户反馈,在产品上做了改变,做出了一款畅销的产品,同时价格高达15000多。

用研的误区

黄钢是一名资深用户研究与产品创新咨询专家,分享十分精彩,确实配的上专家两个字。他因为看到现在行业里滥用用户研究, 所以准备了7条用研的误区,以便我们提高用研的效果:

  • 忽视样本量与样本的代表性
  • 把所有的问题放在一个项目里解决
  • 分不清不同用户的研究价值
  • 采用研究的方法的时候也喜欢赶时髦
  • 把用户当专家
  • 把自己的问题当作用户的问题
  • 把用户研究与营销推广混为一谈

这7条都是很实在的,这里我强烈建议下载PPT仔细看一下,对每一条的解释十分清楚,我就不赘述了。

巧合的是IBM Design Studio 资深用户体验设计师江宗哲也提到了这个话题,也给了一些用研的建议:

  • 问一个用户会重复发生的行为的问题
  • 问题不可带任何个人主观意见
  • 不单纯询问简单的二分法问题
  • 不去询问数字的问题
  • 观察用户的生活或者工作,发现潜在的需求

同时给到了一些心理学上的理论支撑,特别是“用户说的不一定就是真的(所以要问或者观察用户实际做了什么)”解释了很多我遇到的问题。

当年刚学网页设计的时候,常看到一些网页设计中的误区,例如《Don’t make me think》里列举的。 但是作为产品生命周期中更靠前的用研却经常被大家忽略,现在想想,如果不能正确的获取用户真正的意图和痛点,那后面的交互设计之类的工作又有多大价值呢?

敏捷设计

优酷土豆的王孙郁和罗慧婷这次分享了她们使用的敏捷设计,整个流程应该是从scrum借鉴的。可见Scrum的思想也是可以在别的领域发挥作用, 而不仅仅在软件开发阶段。

创业

大家不是在创业,就是准备要创业。

大家都在嚷嚷要革传统行业的命。

就这么多。

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关于作者
一名软件工程师,热爱运动、英语和美食。希望大家在这里可以享用我的发现!